Rallye su carta
Competenze richieste: Si consiglia la visione dell’attività “Introduzione alle funzioni” e “Variabili da Rallye“ Materiale Età Numero di Giocatori Competenze acquisite Obiettivi di apprendimento al termine della classe terza della scuola primaria Ambito programmazioneO-M-P-4. Scrivere programmi anche utilizzando variabili di tipo semplice Ambito programmazioneO-M-D-3. Utilizzare le variabili per rappresentare lo stato dell’elaborazione Ambito programmazioneO-M-P-5. Seguire […]